Giornata campale per i fan della Federazione: Daedalic Entertainment e gameXcite hanno finalmente tracciato la rotta definitiva per Star Trek: Voyager – Across the Unknown. L’annuncio odierno non si limita a fissare la data di lancio, ma conferma l’approdo su Nintendo Switch 2 e, notizia fondamentale per il pubblico nostrano, ufficializza la localizzazione nella nostra lingua.
Ecco tutti i dettagli per prepararsi al viaggio di ritorno dal Quadrante Delta.
Data di Uscita, Piattaforme e Lingue
L’attesa terminerà il 18 febbraio 2026. Il titolo sarà disponibile su tutte le principali piattaforme attuali e next-gen:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC (Windows)
- Nintendo Switch 2
Localizzazione in Italiano
Sebbene la demo attuale sia disponibile esclusivamente in inglese, arrivano ottime notizie per la versione completa. Secondo quanto emerso dal forum di Steam, il gioco finale sarà localizzato (interfaccia e sottotitoli) in diverse lingue aggiuntive. Oltre all’italiano, la traduzione coprirà tedesco, francese, spagnolo, polacco, russo e cinese, rendendo l’esperienza accessibile a un pubblico globale.
Edizioni e Preordini
I preordini sono aperti da oggi su PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, con due opzioni d’acquisto:
- Standard Edition ($39.99): Il gioco base.
- Deluxe Edition ($49.99): Arricchisce l’avventura con nuove missioni, eroi reclutabili inediti e tecnologie aliene esclusive recuperate nel Quadrante Delta.
Tutti i dettagli sulle edizioni sono consultabili sul nuovo portale ufficiale: www.stvatu.com.
Una Demo Evoluta grazie ai Feedback
Dopo il rilascio della prima versione di prova a ottobre, il team ha lavorato duramente. Daniel Bernard, Game Director di gameXcite, ha spiegato come il feedback dei giocatori sia stato essenziale per rifinire i sistemi di gioco, pulire la localizzazione e aggiungere dettagli significativi in vista del lancio di inizio 2026.
È possibile testare con mano questi miglioramenti scaricando la nuova demo gratuita (già disponibile su PS5 e Xbox Series X|S), che vanta:
- Un’interfaccia utente (UI) più chiara.
- Controlli della nave più reattivi.
- Un ritmo di combattimento ottimizzato.
- Nuovi aiuti per le decisioni critiche.
Una demo per Nintendo Switch 2 e l’aggiornamento della versione PC su Steam arriveranno a breve.
Il Ruolo del Capitano: Combat Deep Dive
In concomitanza con l’annuncio, è stato diffuso il video “Combat Deep Dive”, che illustra la filosofia alla base degli scontri spaziali. Il gioco si distanzia dall’azione diretta: non piloterete la nave come Tom Paris né sparerete manualmente come Tuvok.
Il focus è interamente sulle decisioni del Capitano:
- Gestione dei bersagli e dei sottosistemi.
- Bilanciamento dei livelli energetici e posizionamento.
- Ordini tattici di fuoco (es. lancio siluri).
Queste meccaniche sono studiate per ricreare fedelmente la tensione e la tattica del ponte di comando della U.S.S. Voyager.
Frequenze di chiamata aperte!
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